Перед тем как рассказывать, как у меня всё устроено, давайте быстренько пробежимся по текущим проблемам внедрения ИИ.

На мой взгляд, сейчас основные проблемы вот такие:

— Далеко не все вообще используют ИИ в своих процессах. Прям далеко не все.

— Переубедить человека хотя бы начать пользоваться ИИ для себя, даже без внедрения в процессы, — уже отдельный сложный квест.

— Ещё сложнее увидеть, какие процессы вокруг тебя вообще можно ИИнизировать.

— И последнее — быть готовым пробовать и понимать, что с первого раза почти наверняка не получится. Но не бросать после первой неудачной попытки.

Теперь пошли по порядку.

Сначала покажу бизнесовые кейсы, потом расскажу, как у меня всё устроено технически.

Я использую GPT, поэтому весь пример будет на нём. Но ничего критичного здесь нет — можете подставлять другие ИИ.

Кейс 1. ИИ знает про проект больше, чем ты сам держишь в голове

Тебе задают вопрос.

Ты думаешь:

«Чтобы ответить, мне надо посмотреть вот эти три документа».

Ты идёшь и смотришь три документа.

Но когда у тебя нормально построена база знаний и автоматически создаются связи между материалами, внезапно оказывается, что с этим вопросом связано не 3 документа, а 15.

Просто про часть из них ты забыл.

Часть видел полгода назад.

А про часть вообще можешь не знать, если над проектом работает команда.

И вот это уже огромный профит всей истории.

Ответ получается не на основе того, что ты сейчас вспомнил, а на основе того, что компания реально знает по этому вопросу.

Вот так, например, выглядит граф моих документов и связей между ними.

Можно навести на конкретный документ и увидеть всё, что с ним связано.

Граф базы знаний: документы и связи между ними.
01 / Граф базы знаний: документы и связи между ними.
Тот же граф с названиями документов и проектов.
02 / Тот же граф с названиями документов и проектов.
Связи выбранного документа о работе с Figma.
03 / Связи выбранного документа о работе с Figma.

Если решение локальное и база только твоя — ты начинаешь находить ответы на стыке разных проектов и разных областей своей работы.

Если решение командное — ты получаешь доступ к знаниям всей команды и не обязан каждый раз идти дёргать конкретного человека вопросом:

«А помнишь, мы полгода назад что-то обсуждали по этой теме?»

Кейс 2. Собрать несколько старых ТЗ в одно актуальное

У меня есть несколько постановок на разработку одного направления.

Что-то писалось раньше.

Что-то позже.

Что-то уже реализовали.

Где-то поменялось решение.

Где-то документы начинают друг другу противоречить.

Раньше надо было самому всё это открывать и долго собирать в голове.

Теперь я просто даю Codex эти документы и говорю:

«Собери единое актуальное ТЗ. Найди и подсвети все противоречия».

И получаю результат.

Запрос: объединить требования и обратную связь со встречи.
04 / Запрос: объединить требования и обратную связь со встречи.
Результат: документ дополнен информацией со склада.
05 / Результат: документ дополнен информацией со склада.

Кейс 3. Провести исследование и сразу упаковать результат

Допустим, мне нужно провести исследование по какой-то теме и подготовить результат для команды.

Я формулирую задачу.

Запрос на исследование практик программ лояльности.
06 / Запрос на исследование практик программ лояльности.

Получаю исследование и уже структурированный результат.

Результат исследования упакован в презентацию и PDF.
07 / Результат исследования упакован в презентацию и PDF.

Но самая важная часть здесь даже не в том, что ИИ умеет искать информацию.

Это уже умеют почти все.

Крутость в том, что во время исследования он автоматически учитывает весь контекст моего проекта и моей базы знаний.

То есть исследование делается не в вакууме.

ИИ уже понимает, что мы делали раньше, какие решения принимали, какие есть ограничения, какие гипотезы проверяли и что лежит в связанных документах.

Кейс 4. Из ТЗ сразу в кликабельный прототип Figma

Мне нужно сделать прототип функционала для демонстрации.

Я говорю Codex подключиться к моей Figma через MCP.

Даю ссылку на Figma.

Скидываю ТЗ.

Добавляю пару скринов текущего интерфейса и говорю примерно так:

«Собери похоже. Мне сейчас не нужен идеальный дизайн, главное — протестировать пользовательские пути».

Он собирает.

Постановка задачи на кликабельный прототип в Figma.
08 / Постановка задачи на кликабельный прототип в Figma.

А в самой Figma получается уже кликабельный прототип.

Основы интерфейса: цвета, типографика и интервалы.
09 / Основы интерфейса: цвета, типографика и интервалы.
Компоненты для сборки экранов прототипа.
10 / Компоненты для сборки экранов прототипа.
Экраны и переходы кликабельного прототипа.
11 / Экраны и переходы кликабельного прототипа.

И этот прототип уже можно не обсуждать абстрактно на созвоне.

Можно дать пользователю и посмотреть:

понятно / непонятно;

нажимает / не нажимает;

проходит сценарий / не проходит.

Кейс 5. Вот здесь начинается настоящая ИИнизация

Для меня это вообще самое важное место во всей истории.

ИИ постоянно находится в контексте проекта.

И при этом я могу работать с ним не только через текст, но и через визуальный интерфейс — например, Figma.

В Obsidian у него лежат знания по проекту.

Материалы проектов в базе знаний Obsidian.
12 / Материалы проектов в базе знаний Obsidian.

В Figma лежит визуальное представление продукта.

Там же он может рисовать схемы, собирать UI-kit и создавать новые экраны уже по существующим стандартам.

Например, мой UI-kit:

Обложка UI kit личного сайта.
13 / Обложка UI kit личного сайта.
Цветовые роли и режимы Light / Dark.
14 / Цветовые роли и режимы Light / Dark.
Библиотека компонентов личного сайта.
15 / Библиотека компонентов личного сайта.

Причём я могу руками что-то изменить в Figma.

После этого Codex увидит мои изменения и продолжит работу уже с их учётом.

Ручная правка первого экрана в Figma.
16 / Ручная правка первого экрана в Figma.

И вот это место для меня — самая соль всей истории.

ИИнизация компании — это не когда сотрудники иногда открывают ChatGPT и просят:

«Напиши мне письмо».

И не когда компания купила десять разных AI-инструментов.

ИИнизация начинается, когда весь рабочий цикл находится в едином контексте, работает с единой базой знаний и соблюдает единые стандарты.

Исследования знают про требования.

Требования знают про исследования.

Прототип знает про требования.

Разработка знает про прототип.

Обратная связь знает про решение.

Метрики знают про результат.

И всё это не существует отдельными кусками в головах разных людей.

Дальше Codex может сверстать продукт, отдать мне файлы, я загружаю их на сервер — и вуаля, сайт уже в онлайне.

Вот примерно так сейчас всё работает у меня.

Что в итоге даёт вся эта методология

Если коротко, я вижу четыре основных профита.

1. Доступ ко всем знаниям команды

Не только к тем документам, про которые ты сейчас вспомнил.

В идеале у всех участников появляется примерно единый уровень понимания того, что происходит с проектом.

2. Меньше коммуникации ради коммуникации

Меньше созвонов.

Меньше переписок.

Меньше вопросов «а почему мы тогда так решили?».

Меньше согласований информации, которая уже где-то была зафиксирована.

3. Автоматизация практически всей работы в течение дня

Не одной конкретной задачи.

А цепочки задач.

Вот это принципиальная разница.

4. Радикальное ускорение цикла

Идея → тест → производство → обратная связь → анализ.

И потенциально весь этот цикл можно ужать буквально до 2–3 дней.

Ну вот, накидал несколько кейсов и показал, как сейчас всё устроено у меня.

Если будут вопросы — пишите.

С удовольствием помогу разобраться с тем, какие процессы вообще можно ИИнизировать и как подойти к внедрению.

Потому что, как мне кажется, мы уже подошли к довольно интересному рубежу:

один человек постепенно получает возможность быть целой компанией.

В 2027 году попробую вам это показать на практике.

Хотя, может быть, успею даже раньше — к концу 2026-го.

Как выглядит мой рабочий процесс сейчас

На текущий момент я дошёл до ИИнизации примерно такого цикла:

идея → мозговой штурм → анализ рынка → анализ конкурентов → анализ аудитории → создание бизнесовых и функциональных требований → создание кликабельного прототипа в Figma → демонстрация заинтересованным сторонам и пользователям → запись созвона → анализ обратной связи → корректировка БФТ → передача в разработку.

Причём практически на каждом этапе работает ИИ.

После демонстрации я беру:

— запись созвона;

— прототип;

— существующие БФТ;

и закидываю всё это в Codex.

Он учитывает обратную связь, находит противоречия и корректирует постановку для разработки.

После этого БФТ уже уходит разработчикам.

Что дальше

Следующий этап для меня:

— дать ИИ доступ к коду;

— подключить бизнес-метрики;

— автоматизировать сбор пользовательской обратной связи.

По сути, это позволит замкнуть весь цикл проекта.

От идеи до продакшена и обратно к данным и пользователям.

И вот здесь есть важный момент.

В чужих компаниях сделать такое сильно сложнее.

Боятся. Не понимают. Не хотят давать доступы. Есть безопасность, регламенты, инфраструктура, привычки людей и куча других ограничений.

Поэтому в найме я сейчас в первую очередь ИИнизирую собственную работу.

А вот в своём проекте уже можно строить всю деятельность сразу вокруг ИИ — от идеи до релиза.

Как всё настроено технически

1. Устанавливаем Codex

Первое — ставим Codex локально на ноутбук.

Отмечу, что сейчас отдельного приложения Codex уже нет, хотя раньше было. OpenAI объединил ChatGPT и Codex в одном приложении, а раздел Codex сейчас называется «Работа».

Для меня тут принципиальный момент: использовать именно локальное приложение, а не веб-версию.

Локальное приложение и рабочий раздел автора.
17 / Локальное приложение и рабочий раздел автора.

2. Ставим Obsidian

Следом устанавливаем Obsidian. Он тоже работает локально на ноутбуке.

Для меня Obsidian — это база знаний. По сути, библиотека всех документов, связанных с работой и проектами.

У него есть плагины и платная синхронизация через облако. Это уже пригодится, если вы захотите сделать такую базу знаний не для одного человека, а для всей команды.

И тут уже начинаем учиться работать через Codex.

Приложение я руками не ставлю. Я говорю Codex примерно следующее: установи Obsidian и настрой подключение к нему.

Вообще у меня есть отдельное правило работы с ИИ.

Перед тем как попросить его что-то сделать, я сначала спрашиваю:

«Как это сделать?»

Мне важно сначала самому понять, как будет устроен процесс. И только после этого я говорю:

«Теперь сделай это».

Обсуждение связи Codex с локальной базой Obsidian.
18 / Обсуждение связи Codex с локальной базой Obsidian.

3. Codex + Obsidian

На этом этапе у нас:

— установлен Codex;

— установлен Obsidian;

— между ними настроена связь.

Теперь начинается более интересная часть.

4. Настраиваем методологию базы знаний

Не так давно Андрей Карпатый описал подход к тому, как должна быть устроена база знаний для работы с ИИ:

Методология LLM Wiki — Андрей Карпаты

Я просто кидаю эту ссылку в Codex и прошу его изучить подход и создать файл AGENTS.md, в котором будет описано, как ему работать с моей базой знаний.

После этого AGENTS.md помещается в Obsidian.

AGENTS.md — правила работы с базой знаний.
19 / AGENTS.md — правила работы с базой знаний.

5. Codex сам создаёт структуру базы

Дальше я говорю Codex:

«Начни работать по методологии, описанной в AGENTS.md».

Он сам создаёт структуру папок.

Если очень коротко, две ключевые:

raw — первоисточники.

Туда попадают исходные документы, записи, исследования и другие материалы. ИИ их не переписывает и не редактирует. Туда файлы добавляю я руками либо автоматизацией.

wiki — синтетическая база знаний.

Сюда уже складываются документы, которые Codex создаёт сам: выводы, связи, обобщения, описания решений, выжимки и так далее.

Структура wiki: производные знания и результаты работы.
20 / Структура wiki: производные знания и результаты работы.

6. Использую максимально сильную модель

Отдельно обязательно отмечу этот момент.

Я практически всегда использую последнюю доступную модель ИИ. На текущий момент у меня это GPT-6 с уровнем рассуждения «Очень высокий».

Да, это дороже и медленнее.

Но если задача связана с исследованиями, архитектурой продукта, анализом большого количества документов или принятием решений — для меня качество важнее нескольких лишних секунд.

7. Ну всё. База настроена. Где магия?

Вот теперь начинается самое интересное.

Отдельно рекомендую поставить пакет скиллов:

Compound Engineering — пакет навыков

Я его использую постоянно. Дальше на кейсах будет понятно почему.

И снова — руками ничего ставить не нужно.

Кидаете ссылку в Codex и говорите:

«Установи».

Всё.